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Prototypage rapide

Transformez une idée en quelque chose que les gens peuvent vraiment essayer.

Un prototype ou un MVP fonctionnel en semaines : logiciel, matériel ou les deux.

Une idée ne devient réelle que lorsque quelqu’un peut la tenir, cliquer dedans ou la montrer. Nous construisons des prototypes et des MVP de bout en bout, rapides —logiciel, matériel ou les deux— en semaines, pas en mois, pour que vous mettiez une chose fonctionnelle devant de vrais utilisateurs, clients et investisseurs avant de vous engager dans une construction complète.

Gérons ensemble Ouvrir Kanban
Un prototype logiciel et matériel fonctionnel prenant forme sur un établi

01 / Ce que ça vous apporte

D’un pitch deck à une chose qui marche.

01

Une vraie chose en semaines

Un prototype ou un MVP que les gens peuvent vraiment utiliser, bâti en semaines, pas en mois, pour que vous appreniez du réel au lieu de deviner.

02

Logiciel, matériel ou les deux

Une appli, un appareil connecté, ou les deux qui fonctionnent ensemble : une seule équipe mène l’idée du croquis à quelque chose qui tourne.

03

Des boucles d’itération serrées

Nous livrons, vous essayez, nous changeons : des boucles courtes qui font remonter les vrais problèmes avant qu’ils ne vous coûtent une construction complète.

04

Jetable ou à garder, à dessein

Nous décidons d’avance ce qui est un test rapide à jeter et ce qui mérite d’être construit pour durer, pour que la vitesse ne se transforme jamais en silence en dette.

02 / Stack

La technologie avec laquelle nous construisons.

Standard du secteur, ennuyeux dans le bon sens : des outils d’avenir, que le prochain ingénieur connaîtra aussi.

Logiciel

  • Next.js

    Applis web et tableaux de bord, vite

  • React Native

    Une seule base de code pour iOS et Android

  • Python

    Logique, données et liant IA

  • Supabase

    Base de données, authentification et stockage instantanés

Matériel

  • Dev kits

    Cartes de développement éprouvées, pas du silicium sur mesure

  • ESP32

    Microcontrôleurs connectés et bon marché

  • Raspberry Pi

    Un ordinateur Linux complet sur l’établi

  • 3D printing

    Boîtiers et pièces imprimés en 3D

Vitesse

  • Off-the-shelf components

    Des pièces prêtes à l’emploi plutôt que des montages sur mesure

  • No-code glue

    Du liant no-code là où il gagne sa place

  • CI preview deploys

    Déploiements d’aperçu en CI pour chaque changement

  • Component libraries

    De l’UI prête à l’emploi de shadcn/ui et Radix

03 / Approche

Comment nous construisons des choses qui durent.

01

Borné dans le temps, pas ouvert

Nous convenons d’une fenêtre courte et fixe et construisons à sa mesure : une échéance garde un prototype comme prototype plutôt qu’un demi-produit lent.

02

Jetable là où c’est plus rapide

Du code écrit pour être supprimé est souvent le chemin le plus court vers une réponse : nous l’utilisons à dessein et disons clairement ce qui ne survivra pas.

03

De vrais utilisateurs, tôt

Le but est de tester l’idée, alors nous mettons le prototype devant de vrais utilisateurs dès qu’il y a quelque chose à essayer.

04

Prêt à montrer et à lever

Vous obtenez quelque chose que vous pouvez montrer sur scène, remettre à un client ou présenter à un investisseur, pas une capture d’écran de plus.

04 / Standards

Les bonnes pratiques que nous ne négligeons pas.

Nous respectons les standards du secteur et des méthodes éprouvées sur chaque projet — c’est ce qui fait tenir le devis.

  • Convenir de ce que le prototype doit prouver avant d’écrire une ligne
  • Borner la construction dans le temps pour qu’elle reste un prototype, pas un produit
  • Recourir à des pièces prêtes à l’emploi avant tout sur-mesure
  • Marquer d’avance ce qui est jetable et ce qui est construit pour garder
  • Le mettre devant de vrais utilisateurs dès qu’il y a quelque chose à essayer
  • Garder une seule boucle de retour courte, pas une longue liste de souhaits
  • Utiliser des kits de développement éprouvés pour que le risque matériel reste dans l’idée, pas dans la carte
  • Capturer ce que vous avez appris pour que la construction complète démarre informée

05 / Infrastructure

Où ça tourne, et comment ça reste en ligne.

  • Des déploiements d’aperçu pour que chaque changement soit un lien que vous pouvez essayer
  • Base de données, authentification et stockage gérés : pas de backend à monter d’abord
  • Des cartes de développement éprouvées et des pièces imprimées en 3D pour les prototypes matériels
  • Une transmission claire de ce qui est à garder, ce qui est jetable et ce que vous avez appris

Start

Une idée qui mérite d’être vraiment testée ?

Dites-nous ce que vous voulez prouver et qui doit le voir. C’est un ingénieur senior qui répond, pas un commercial.

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